
Casi cuatro años han pasado desde el estreno de Donkey Kong Country: Tropical Freeze en Wii U, el último título de la franquicia desarrollado por Retro Studios. Desde entonces, han sido otras sagas como Mario o Zelda la que han cobrado protagonismo, especialmente este año, aunque parece que Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, sí tiene muy presente los juegos de los gorilas. En una entrevista con el medio TIME, Reggie fue preguntado por las reconstrucciones que se han realizado en The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Super Mario Odyssey, juegos que con nuevos aspectos han conseguido renovar las licencias de manera satisfactorias.
El presidente de Nintendo América ha explicado que cree que:
"Lo que resalta de Zelda: Breath of the Wild y Super Mario Odyssey es la forma en la que los juegos han rediseñado la propiedad intelectual (IP). Diría que Breath of the Wild es una desviación dramática de las convenciones de un juego de Zelda. Aonuma dijo hace tres años que esa era su visión. El hecho de que podías ir a cualquier parte y superior misiones y santuarios en el orden que quisieras, esa era su visión. Con Odyssey, hemos tenido otras experiencias de sandbox en el pasado con Super Mario 64 y Super Mario Sunshine. Lo que es diferente aquí es la amplitud de los reinos y la mecánica de Cappy."
Donkey Kong... ¿para Nintendo Switch?
Tras esto, Reggie añadió que "ya sea con una experiencia de Metroid o una experiencia de Donkey Kong, estamos constantemente buscando empujar los límites de la IP en lugar de hacer pequeñas iteraciones secuenciales con una franquicia en particular".
Con Metroid Prime 4 ya anunciado para Nintendo Switch, lo que muchos usuarios se han preguntado tras leer esta entrevista es si el director ha querido dejar entrever que hay una producción de Donkey Kong en camino para traer un nuevo capítulo de la serie a la recién estrenada plataforma de la gran N.
Fuente: juegosadn.eleconomista.es
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